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3ds拉比利斯的彼方

3ds拉比利斯的彼方
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8.0

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详情介绍

《拉比利斯的彼方》是一款备受欢迎的角色扮演游戏,故事设定在一个充满谜团的迷宫中。玩家在探险过程中将遇见一名神秘少女,并与她携手踏上逃离迷宫的冒险之旅。途中,玩家需与各类敌人战斗,同时还能获取多种技能与装备提升角色实力。

拉比利斯的彼方游戏攻略

解锁换装要去击败第六层的青蛙BOSS,下面是第六层BOSS攻略:

在下是使用蓝A9-4600(防护罩)(+)、绿A5-4600(*)、绿A8-4600(+)、蓝A5-HP4800(防护罩)(*),一开始被蝌蚪包起来的青蛙王血量:12000(蝌蚪防护罩)+24000(青蛙本尊),攻击是使用两个绿的当主力,当时间表允许时,就让开罩的两蓝回来吸Hp。,(开罩的两男?,开罩时时间计量是停止的,当王出重攻击后时间等待较长时就缩回来吸hp),重点攻击还是加乘由少女发动o.o"。将12000hp打光后,王的蝌蚪会四散,此时抓紧时间,,集火打死一到三只蝌蚪,看你火力而论,然后王会吸回全部的蝌蚪,再度以蝌蚪们剩余的血量组成防护罩,再次开打,反覆约叁至四次,就可以打死所有的蝌蚪,剩下一只青蛙,血量约<24000。接下来就温水煮...

击倒了第六关的蝌蚪青蛙王后,终于可以帮少女变换服装了,进入黑部屋取得新魔法后,就会出现变换服装的选项在使用卡片最右那一栏。内建的服装一共有十多件,某几件还蛮恶搞的(玉米?)。

以下是能够变换颜色的配件:头发、头巾、内衬衫、手环、鞋子、鞋带、袜子,衣服则是可以自己设计的。

拉比利斯的彼方魔法攻击伤害

a.首先少女的攻击力是你打怪的伤害决定的,左上角不是有数值嘛,你打怪后那里会积累,一开始是零+就是加上这个攻击力,X号就是乘上这个攻击力

b.但是0乘0还是0所以追求少女最大的攻击的话,就是要队员里3个乘1个加,而这个+必须要先行动,打怪出了数值,后3个队员没打一次怪积累的数字都是翻倍上的可以让少女的攻击力爆表,虽然秒不掉3万血的BOSS但是秒秒45千血的中等兵还是很有用的

c.也就是说请争取单纯的在+号的后面都已×来攻击,因为「0X0还是0」所以请让出手比较多的角色去当+号这个角色,威力比较高的角色请给予X号这个角色,魔法蓄力就会变得非常容易而且也能和攻击数值的增加相连,但是请一定要注意的是行动力超过60以上以乘法威力计算(也就是你如果攻击力加到了6点。一次性用6点攻击就会行动力在60后而少女是50行动力一动的攻击方式)下一回的攻击就会在少女之后行动就会少一回魔法蓄力攻击,总体的意思就是说在少女的50个行动力以内先用+号去攻击敌人存基础攻击力,然后×号角色请在这段时间内多次攻击行动这样数值可以翻很多倍,攻击力就能爆表。

拉比利斯的彼方技巧分析

玩了好久,终于知道了秘诀怎样可以不被电脑吸食漂浮HP,其实重点是下屏的小剑图标是敌方储气level,括号内是敌方每一回合需要多少时间单位,时钟图标代表敌人需要多少时间单位才到0时可以发动攻击,如果一个敌方每一回合需要11个时间单位(假设红色属性),那么它就要吸食红色属性的漂浮HP补血。

"时":代表时间单位

发动攻击时间单位一定是0时,它不储气的话,下一turn是+11时,(储力2)就係+22时,(储力3)就係+33时

那你就预期到佢是+11时,+22时,+33时会行动,

如果你想快过它吸HP的话,你要找一个+10时的红色队员抢它的位置,总之要比它快

你就会见到它很不甘心

游戏内容

游戏本身没有发行欧美版,不过有爱的欧美玩家制作了英文化的游戏,这里带来整个英文版的下载,看不懂日文但看得懂英文的朋友可以试试。

本作是一款KONAMI和tri-Ace共同在3DS平台上出品的充满奇幻色彩的迷宫RPG游戏。玩家将和银发少女一起在迷宫中冒险。游戏中采用的是踩地雷式的战斗方法,遇敌后的战斗是回合指令制的。

拉比利斯的彼方游戏特色

服装涂鸦

当随着游戏的进程,玩家可以在下屏为少女的服装和发色等方面进行修饰,这方面有专用的修改选项可以使用,十分自由。修改后的图片可以进行拍照,然后以JPEG的格式保存在3DS本体的SD卡中,以后随时可以提取出来观看。随着玩家的修改,少女衣服上的图案、颜色、发色等会将她装扮得越发可爱。

战斗系统

迷宫中的敌人、怪物等采取可见的形式,一旦与其接触就会发生战斗。战斗系统方面玩家有三种不同的属性可以选择,采取有利的属性进行攻击后可以让相邻的同属性同伴吸收HP。队伍的属性也可以根据升级或使用道具等来进行变更,在与BOSS等进行战斗时可以在开始前进行变更。从目前公开的资料来看,少女也可以参加战斗,但她本身没有属性,也不会让玩家进行控制,随着旅行的进程,她会学会各种魔法。

游戏时长

据开发方声称,单纯地通关至少需要30至40个小时,而如果探索迷宫的各个角落则需要50个小时以上。另外,游戏中的的难度从普通开始一共有5个阶段,根据选择的难度不同,玩家所需的时间也会产生变化。但同时开发方声称游戏不会有“EASY”难度,而在TGS上的试玩版中是以玩家强2倍,敌人弱2倍进行补正的,所以正式版应该比试玩版要难出不少。

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