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归家异途

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《归家异途》是一款基于正版授权的生存类Roguelike手游,以其高难度著称。玩家需在一个危机四伏、环境恶劣的世界中求生。游戏初始,玩家扮演一名迷失于陌生世界的角色,要持续探索周边地区搜集资源以维生。资源涵盖食物、水源及用于制作工具和武器的材料等。

归家异途新手玩法

1、首先打开归家异途,点击新游戏;

归家异途游戏图片3

2、选择你的职业,每种职业都有不同的输入,例如农民,初始属性是力量、敏捷、体质都+1;

还可以选择游戏模式、以及游戏的难度;

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3、进入游戏后下方可以切换行走或者跑步两种状态;

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4、在行走过程中你会获得一些任务,你需要完成;

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5、在旅途中你会遭遇到各种事件,你可以进行互动;

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6、例如翻找,通过搜索你获得了第一件武器;

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7、在背包中你可以进行装备;

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8、在遇到有狼或者其他动物时可以进行战斗;

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9、战斗胜利后会获得资源,例如肉,可以补充你的饥饿值以及心情;

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10、随后慢慢探索,让自己生存下去的同时,完成各种任务;

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11、慢慢解锁更多的场景。

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归家异途加点攻略

在了解归家异途手游中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体力的作用含义。

1、体力

体力影响血量上限和负重。

但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。

负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。

体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。

体力加点一定要慎重。

2、敏捷

敏捷是除了智力之外打架最强的属性。

因为敏捷影响命中和闪避。

值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。

敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。

智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。

3、力量

力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。

力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。

力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。

力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。

4、智力

智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。

归家异途新手攻略

推荐职业:植物学家〉邮差〉手工艺人〉销售员〉木匠〉其他)

1、先说思路,主点敏,副点体,高攻速触发爆击,强行打断敌人攻击,高闪避让敌人普攻自己能经常miss

2、全程必须保持尊严,不乞讨,不砸自动售卖机,不砸门不撬锁,臭的地方一律无视,不使用任何蛮力,更不会杀人,保持一路好心情,轻松过关。有人会问,这样真的能走下去么?本人在此保证,绝对能过。

3、我们走的是攻速流,所以智慧会很低。低到什么程度呢?低到撬锁,乞讨等成功率几乎为0,不会花言巧语的悲哀,却也有自己的尊严不是么?

4、通关过的朋友都知道最后是会有罪恶值的,而罪恶值越高,第四关的难度就会越大,*恐怖的能达到12个警察排队和你站撸。所以不推荐滥杀无辜,别看平民好欺负就上去抢劫,出来混迟早要还的。就这样不乞讨不抢劫,除非赶夜路,心情会一直很好。

5、关于游戏加点问题,经过考虑,初始全加敏,之后一直留2点属性点别加。那2点属性点是用来备用的,当自己超载严重又实在没东西可扔的时候,加一到两点体力,有奇效。不过敏捷和体力的加点比例一定不能低于3:1,走的攻速流,可不能不伦不类了。

6、关于技能点,建议优先点出竖列,后面两列对攻速流用处不大。前期肯定是优先做出烹饪和武器制造,板车需要时再点,火把在超载时点出有奇效。

7、过关50%会有小boss头狼是也,在这之前一定要做出拳刺,打boss可以睡觉嗑药填饱肚子保证满状态,攻速流打得头狼生活不能自理,战斗方式建议选择第二个,命中,伤害低但一直命中就很恶心了。

8、关的结局则是万恶的挖井人,电锯的三连击让多少朋友绝望过?不怕,只要有拳刺,破鞋,破帽,破衣服,再加上满状态,狂点虐死他。

补充:游戏中物品超载时优先扔腐肉,虫子,蜥蜴,之后是熟食,烤肉,鲜肉,但不能吃的全扔了,做人留一线。

9、建议水壶不要超过八个,否则会经常超载,非常恼火。无论超载多严重,材料必须捡,否则会恶性循环下去,一个材料都别放过。草药枯草的重量为0,所以可以无负担捡。石块布料捡多了就合成,会减轻负担。如非必要,不要优先做绳子,因为绳子有重量,枯草却无重量。

10、最关键的一点,尽管不乞讨,但也不要错过每个人,因为大多数人都可以交易,凡是食物换材料的,一律换过来,因为后面吃的都得扔。材料却很难得,一个蓄电池能让你们绝望,所以优先级要搞清楚。还有就是和剧情人物对话后可以乞讨,因为成功率非常高,正常都在99%以上,所以不拿白不拿。

归家异途特色内容

死于苦难:一路上,各种恶劣的天气,疾病以及其他原因都会导致角色死亡;

死于冲突:有人的地方就有纷争,会和其他人发生冲突导致死亡;

死于逃亡:内战爆发后开始逃亡,但在逃亡的路上可能遭受内战的攻击而死;

死于孤独:孤独将会伴随着玩家,一旦有着强烈的孤独愿望,可能会自杀;

死于探索:逃亡路上,需要寻找各种物品,可能在探索寻找的路上就死了;

死于背叛:人与人的信任在这一刻会变得廉价,也会因此遭遇背叛。

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应用信息
  • 厂商:椰岛游戏
  • 包名:com.cig.homebehind.dcn
  • 版本:v1.3.5
  • MD5值:6fa0494e312d1777dae841902d1ff603
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