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Mindustry

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8.0

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详情介绍

Mindustry是一款融合了塔防、工业生产、战斗、经营及即时战略等多元玩法的沙盒游戏。玩家需构建并管理工业生产线以收集资源、搭建防御设施,并抵御敌方攻击保护基地安全。此外,还需主动出击,击败敌人并抢夺资源。游戏特色之一的多人合作模式支持玩家与好友共建共管基地,协同对抗敌对势力。

更新日志

更新时间:2024/1/9

更新内容:

新增游戏模式:

竞速模式:玩家需要在规定时间内完成目标

生存模式:玩家需要面对无穷无尽的敌人

新增地图:

沙漠

冰原

丛林

新增单位:

运输机:可以运输资源和单位

炮塔:可以攻击敌人

工厂:可以生产资源

新增科技:

护盾:可以抵御敌人的攻击

速度提升:可以提高单位的移动速度

攻击提升:可以提高单位的攻击力

修复了一些错误:

修复了部分单位无法正常工作的问题

修复了游戏卡死问题

修复了部分科技无法正常研究的问题

Mindustry怎么联机?

Mindustry联机有两种方式,玩家可加入他人创建的服务器,或者自己创建多人游戏。

一、加入其他玩家创建的服务器

1、首先打开游戏,点击加入游戏;

2、输入要加入的服务器名称等信息即可;

3、然后等待一会就可以联机游戏了。

二、自己创建多人游戏

1、进入游戏后点击左上角菜单按钮,点击创建多人游戏;

2、创建局域网游戏按钮会在6567端口运行一个服务器,任何在同一个WiFi或本地网络下的人都应该可以在服务器列表中看到你的服务器。如果你想让别人在任何地方都能通过IP地址链接,你需要设定端口转发。

注意:如果某人无法链接到你的局域网游戏,请确保你在防火抢设置里允许了Mindustry访问本地网络。

3、最后邀请自己的好友或其他玩家加入即可。

Mindustry教程

一、开局

落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了

这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行

注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。

二、防御

切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了

这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药

这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL

双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。

三、最基本的炮塔技巧

1、可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:

蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?

实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!

2、可以从科技树解锁”铜墙“

打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点

那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?

好,铜墙登场!

比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?

——看情况。

简要的讲一下敌人的ai吧,敌人会往墙薄的地方走,如果把路线都堵死,敌人的行动路线将会不可知,可能会造成因防御空虚敌人突围的情况,所以小心。但是也可以把要让敌人走的路线墙盖的薄一点,而不像敌人走的围满铜墙,这也是一种技巧。

在上文提到的结构再升级一下,就是这样。

四、突进

你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!

在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入

注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!

笔者的防御图

按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走

五、占领

如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!

逻辑处理器体系是mindustry6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:

六、处理器系统有哪些内容?

目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。

其中最核心的建筑就是3种处理器(包括微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器)。所有的处理器指令都是在这些处理器类型的建筑中运行的。这三种处理器没有本质上的差别,主要的差距在于:运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围。它们的差距在它们的属性面板中可以很容易地被看出来(见下图)。

P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现

剩下的建筑可以分为:

输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器

输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)

内存类:内存元、内存库

因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。

输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。

显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的图片也完全可以显示。

输入类的开关就是一个按钮,有打开和关闭两种状态,处理器与开关连接之后,就可以通过指令读取开关的状态,以实现输入的功能,前面的计时器模块就是通过开关控制运行的。同样也可以通过指令控制开关的状态以达到输出的目的,这里就不赘述了。

内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。

Mindustry游戏玩法

生存:在基于塔防的游戏中,建造炮塔以防御敌人。尽可能生存,选择启动您的核心以使用您收集的资源进行研究。为阻止空袭BOSS的间歇性攻击做好准备。

攻击:为单位建造工厂以摧毁敌人的核心,同时保护自己的基地免受敌人单位的攻击。建立各种不同类型的防守和进攻单位,以帮助您获得胜利。

PvP:与多达4个不同团队中的其他玩家竞争,以摧毁对方的核心。建立单位,或直接使用机械攻击其他基地。

沙盒:在无穷资源下游刃有余,没有敌人的威胁。使用沙盒特有的物品源块和液体源块来测试设计,并根据要求生成敌人。

Mindustry游戏特色

24张内建地图,有科技树与可解锁区域的战役

可击败4波强大的魔王,能源、液体与物品运输系统

19种不同类型的无人机、机甲与飞船

研究120种以上的科技,75种以上不同的环境方块

透过区域网路或专用伺服器游玩跨平台多人游戏

自订游戏规则:变更方块花费、敌方属性、起始物品、敌人来袭的间隔时间等

强大的编辑器,有工具可将噪音、变形、平滑、腐蚀、对称、矿物生成与随机地形套用到您的地图上

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应用信息
  • 厂商:AnukenDev搬运组
  • 包名:io.anuke.mindustry
  • 版本:v7-official-146
  • MD5值:56badc9ad346cee0090f714b00775911
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