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迷失古堡

迷失古堡
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8.0

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详情介绍

《迷失古堡》是一款轻策略卡牌探险 Roguelike 游戏。玩家需探索未知、收集卡牌并提升角色以面对挑战。游戏提供丰富的随机事件及多样的地图场景,确保每次游戏体验独特。同时,多样战斗模式与策略选择,使玩家能按个人偏好畅玩游戏。

迷失古堡攻略

1、防战,最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助例如卡手形态。

2、力量战,玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击

3、狂暴攻击战,这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。

4、断筋战,这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打

5、易伤战,疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小

6、剑刃风暴战,思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。

7、血怒战,核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。

迷失古堡遗物大全

遗物是这款游戏中非常重要的元素,强力的遗物是玩家通过关卡的重要保障。这些遗物的类型不同所提供的效果也不同,下面小编就为大家带来全部遗物的介绍和作用效果,相信你看了之后就知道怎么使用了、

防御勋章

迷失古堡图片4

一张能给防战体系带来超高收益的遗物,每回合只丢失一半的护甲能让人叠起更厚的护甲,这个遗物对所有防战体系下的卡组增幅都是极其巨大的。

黑暗之书

迷失古堡图片5

不是很适合防战,较为适合减益流,可以让你跟快速的施加减益效果,个人感觉目前的减益流没有这个遗物根本狗不住。

水晶瓶

迷失古堡图片6

一个只要带着就不亏的遗物,还是那句话,一点能量就有可能改变战局,更何况你又不是每回合都能把能量用光。

银戒指

迷失古堡图片7

一个还算说得过去的遗物,效果没有想象中好,毕竟后期怪的攻击基本没有低于五点的。遇到了也可以选一下。

精制锭

迷失古堡图片8

对防战流比较有用的一个遗物,毕竟碎甲这个dbuff对叠甲影响很大。

坚韧勋章

迷失古堡图片9

前期较为有用的遗物,毕竟前期叠加叠不动,怪攻击也低,靠这个遗物能少掉一点血是一点。

秘银盾刺

迷失古堡图片10

挨打也能让敌人掉血,多打点伤害,推荐选择。

迷失古堡游戏亮点

1.关卡:数量丰富的各种不同游戏关卡等待玩家前来挑战,玩家可以选择各种不同关卡来战斗;

2.怪物:玩家在游戏中将会遇到各种各样不同的怪物,根据不同怪物的类型来选择不同的卡牌;

3.随机:游戏有着独特的随机性,玩家在游戏中可以随机地生成各种不同的事件地图游戏内容;

4.事件:在游戏中玩家将会遇到各种各样不同的独特事件,不同的事件可以带给玩家不同体验。

迷失古堡更新日志

v1.0版本

1、修复了遗物会增加给自己的损害效果。

2、修复了全面屏手机ui布局的问题。

3、修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。

4、修复了开宝箱的不能跳过的问题。

5、添加了退出游戏功能。

6、添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。

7、手牌上限改为12张。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.gridgame.cradgame
  • 版本:v1.0
  • MD5值:5bb72ed223f317f4295110019fa4fb6e
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