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LoveLive校园偶像天堂Vol3

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详情介绍

《LoveLive校园偶像天堂Vol3》是一款音乐节奏游戏,融合了音乐、舞蹈和角色养成元素,让玩家全方位体验校园偶像的魅力。玩家通过触屏操作,跟随节奏完成挑战,获取高分,解锁更多歌曲与角色。

LoveLive校园偶像天堂Vol3游戏攻略

三、特技提升辅助卡(特技アップサポート)

日版于7/31日的大型更新新增了这个系统,这系列的卡片一样有分成R、SR、UR的稀有度,属性则是除了原本的スマイル(Smile)、ピュア(Pure)、クール(Cool)这三种属性之外,新增了一种全属性,代表色是紫色。在使用这些新的卡片来为那些有着专用技能的卡片提升等级时请注意以下几点:

技能卡与目标卡的属性与稀有度需完全一致,才会有机率提升技能等级。属性或稀有度有任何一项跟目标卡不同的话,会变成普通的经验值,不会提升技能等级。

满足上述前提之下,当技能卡的技能等级与目标卡的技能等级一致时,会100%提升目标卡的技能等级。

紫色属性相当于所有颜色,所以可以用紫色属性去提升其他三种属性的技能。而若是要提升紫色属性的技能是否需要紫色卡、或是其他三色皆可,这点待验证。

技能卡本身的技能等级提升推测也是要同属性同稀有度同技能名称,这点待验证。

提升技能的方式与前面提过的是一样的,只是你现在除了同名技能的卡之外,还多了这些专门拿来提升特技等级的卡可用。

但是这个系统并不表示你可以非常轻松地就提升SR/UR的技能等级。因为补助券得来不易,而SR/UR特技提升卡也是有个别出现的机率,另外你也要抽到属性符合的特技提升卡,然后把这些卡的技能等级提升到你希望的等级,这些过程基本上还是课金玩家们比较有本钱去玩;如果有兴趣想冲技能等级的人,请衡量一下自己的财力。

四、技能期望值与取捨

期望值=机率×单次的成果,用在算技能的时候我们就是看总共可以发动几次,然后乘上发动的机率算出可能发动几次之后,最后再乘上发动一次的效果。通常只有加分卡比较会需要算这个东西。

以之前台版海未活动曲知らないLove*教えてLove为例,来算各种技能的加分期望值。

Hard活动曲总Combo数279、时间约为两分钟=120秒、Perfect率90%,

这里用floor()表示无条件捨去小数点

节奏魅力(R)LV1:每17Combo有36%机率加200分;

floor(floor(279/17)×36%)×200=1000

计时魅力(R)LV1:每10秒有36%机率加200分;

floor(floor(120/10)×36%)×200=800

幸运的白兔(SR)LV1:每12个Perfect有36%机率加180分;floor(floor(floor(279×90%)/12)×36%)×180=1260

绵羊之心情(SR)LV1:每10个节奏图示有36%机率增加140分

floor(floor(279/10)×36%)×140=1260

小恶魔女孩(UR)LV1:每15个Perfect有36%机率加400分

floor(floor(floor(279×90%)/15)×36%)×400=2000

节奏魅力(R)LV8:每17Combo有50%机率加400分

floor(floor(279/17)×50%)×400=3200

基本上稀有度愈高的卡片,其技能期望值会相对愈高,而R卡则是有泛用技能容易升等的优势,满等的泛用技能期望值也会很高。

接下来附上前阵子我没事在算日版全加分技能的期望值的状况。

卡片是到7月17日为止,用来计算用的谱面是EX难度的Mermaidfestavol.2~Passionate~。

谱面的资料:总节奏图示(note数、icon数、combo数)数量为584(应该是现行最多)、歌曲时间长度约为120秒、星型节奏图示数量为70、分数RankS需求约422000分。

各类型技能期望值算法:

计时型技能:TRUNC(TRUNC(120/技能需求秒数)×技能发动率)×加分效果。

节奏图示型技能:TRUNC(TRUNC(584/技能需求节奏图示经过数)×技能发动率)×加分效果。

连段型技能:=TRUNC(TRUNC(584/技能需求连段数)×技能发动率)×加分效果。

PERFECT型技能:分成PERFECT率80%、90%、100%的状态,

80%=TRUNC(TRUNC(TRUNC(584×0.8)/技能需求PERFECT数)×技能发动率)×加分效果;

90%=TRUNC(TRUNC(TRUNC(584×0.9)/技能需求PERFECT数)×技能发动率)×加分效果;

100%=TRUNC(TRUNC(584/技能需求PERFECT数)×技能发动率)×加分效果。

总分型技能:TRUNC(TRUNC(422000/技能需求总分)×技能发动率)×加分效果。

TRUNC()为无条件捨去小数点的函数(取自EXCEL),用途跟之前用的floor()基本上是一样的。

上述算式连段型需要FullCombo;PERFECT类型因为要达到100%PERFECT比较困难,所以分别再多计算PERFECT率80%与90%的情况;而总分型的算法是採用最后加总,实际上在游戏进行时技能是每到达一次判定分数便会进行判定,如果有发动就直接加分,所以实际上的数值会比上述算式来的高一些。

另外每个技能都会再额外算发动次数较上述算式多1次的期望值,勉犟可以当作人品爆发时的加分。下面各表格将以期望值1代表由上述算式计算出来的期望值、期望值2代表次数多1次的期望值。

另外,若R技能有相同发动条件的将一并列入比较,SR/UR技能只计算LV1的状态,R技能则是计算LV1~LV8的状态。(BD、CD、书籍等等送的特殊的SR/UR,技能都是R卡的技能,所以这边不特别列出比较)

LoveLive校园偶像天堂Vol3游戏背景

本作是一款音乐节奏的类型,而在下面的杂志图中才正式确认了本作也是“根据特定符号按键”的玩法,

更接近初音 歌姬计划的架构,不过本作出现的符号则是星星、爱心之类的图形。

Vol3LilyWhite对应的独有曲目为私たちは未来の花、恋のシグナルRinrinrin!、純愛レンズ、微熱からMystery。

LoveLive校园偶像天堂Vol3游戏玩法

1、在每个场景中编织你自己的故事。玩家可以在各种有趣的关卡模式中培养你的偶像。

2、创造属于你自己的特色故事,以及日常生活和有趣的发展故事,你就可以上手这个游戏了。

3、开始你的音乐节奏与冒险,将会有许多有趣的偶像养成模式等待玩家开始。

游戏亮点

1、出演LoveLive!的学园偶像Aqours和μ's系列,帮助他们开展活动,完成精彩的舞台

2、配合节奏,瞄准时机点击屏幕引导队伍完成LIVE。如果触发持续完美,得分会更高;

3、以Aqours、μ's为首的各式学园偶像登场,打造属于你的专属战队;

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