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Remember11无限轮回的时光PSP

Remember11无限轮回的时光PSP
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8.0

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《Remember11无限轮回的时光》是一款悬疑冒险游戏,以错综复杂的情节和吸引人的谜题著称,引领玩家深入引人入胜的故事之中。游戏内的角色蕴含着神秘莫测的能力,玩家需逐步揭开谜团,探寻背后的真相。

Remember11无限轮回的时光PSP游戏攻略

COCORO线CLEAR

000ChapterCocoro

1月21日

001门把甩掉

C101走陷泥里

C102不怕

C103婉转地了解(选哪一个都能够)

C104全都不用说(选哪一个都能够)

C105和女士问好(选哪一个都能够)

C106这儿是哪里啊?

C107在乎为何悠尼会在这儿

C108和悠尼讲话(选哪一个都能够)

C109还是不要吃了吧

C110尝试笑容(选哪一个都能够)

C111查询门(选哪一个都能够)

C112吃(不要吃→BADEND2)

C113逼问她和悟的关联(此选择项关联到黛的Stress值)

C114粥(选哪一个都能够)

1月12日:

C201任职去尿尿

C202画郁金香花

C203经验教训她(此选择项关联到黛的Stress值)

C204菠萝蜜味(选哪一个都能够)

C205悠尼是克隆技术么?

C206去悠尼的屋子(选哪一个都能够)

C207警示黛(此选择项关联到黛的Stress值)

C208如果不救她得话,就并不是神鬼木老先生了(选哪一个都能够)

C209大门入户玄关(选哪一个都能够)

C210找寻梯凳

C211对神鬼木发火(选哪一个都能够)

1月13日:

C301忽视黛(此选择项关联到黛的Stress值)

C302迎上去

C303全都不用说(此选择项关联到心的疲劳值)

C304用力击毁(选哪一个都能够)

C305建议看黛的掌纹

C306向黛探听和悟的关联(选哪一个都能够)

C307备考(选哪一个都能够)

C308坦率地讲出我的想法(选哪一个都能够)

C309更在乎悟的信息内容(此选择项关联到黛的Stress值和心的疲劳值)

C310自己来维修(选哪一个都能够)

C311增加炉子的魅力(此选择项关联到黛的Stress值和心的疲劳值)

C312去找(选哪一个都能够)

C313没吃 (吃完→十五日BADEBD10)

1月14日

C401感觉神鬼木是恰当的(此选择项关联到黛的Stress值)

C403高喊“不要这样”(此选择项关联到心的疲劳值)

C404向小房子跑去

(了解悠尼逃跑的原因→食材由黛管理方法→黛的Stress值C405食材由心管理方法(食材由神鬼木管理方法→十五日会出现别的支系,详细信息参照后边的※。另,此选择项关联到心的疲劳值)

C406临时先离去房屋建筑

(顺着墙面挪动→随意选哪一个全是BADEND7)

C407停下来(前行→BADEND6)

C408顺着左侧的墙面前行(向右侧生活阳台方位前行→BADEND7)

C409就是这样看见(选哪一个都能够)

1月15日:

C501来到窗边(选哪一个都能够)

C502憋住泪水不流(选哪一个都能够)

C507大家跟你不一样(此选择项关联到黛的Stress值)

C508是黛?(此选择项关联到黛的Stress值)

C509进食(选哪一个都能够)

C511跟神鬼木走[回到小房子→总而言之动一下(这时候假如心的精力在6下列→BADEND11)]

C513抛下黄泉木离开(此选择项关联到心的疲劳值)

C514协助悠尼(扔下悠尼→BADEND14)

C515一动不动(动手能力还击→BADEND12)

C517我背悠尼(留意归档,此选择项关联到心的疲劳值,这时候假如心的精力在6下列→BADEND13。另外,假如选神鬼木去背悠尼→BADEND15)

1月17日:

无选择项。

1月17日:

C701难道说有救护队?(选哪一个都能够)

C702再次往前(回到→向神鬼木伸手→BADEND16;回到→默默地的看见→BADEND17)

C704回到(再找一会儿看一下→BADEND17)

心GOODEND1

※假如在C405处挑选食材由神鬼木管理方法

C503我教你吧(选哪一个都能够)

这时候假如黛的Stress值BADEND9

黛的Stress值>12→第二个选择项(此选择项关联到黛的Stress值)

BADEND8

SATORU线CLEAR

000ChapterSatoru

1月21日:

001到底是谁?

002没有唱过“笼中鸟”(选哪一个都能够)

S101为何你能在这儿……?(选哪一个都能够)

S102你见过我啊?

S103确定自身的姿势(选哪一个都能够)

S104我是来救你的(此选择项关联到悟的エピローグ)

S105否认(选哪一个都能够)

S106听过

S108我变成DID的缘故呢?

1月12日:

S201调研电冰箱(选哪一个都能够)

S202回应“大家早上好”(选哪一个都能够)

S203早餐(选哪一个都能够)

S204喝

S205加

S206没登过

S207回过头(此选择项间接性关联到悟的エピローグ)

S209不回话(此选择项关联到悟的エピローグ)

S210去犬伏的屋子

S213犬伏景子吧?(选哪一个都能够)

S214没有(选哪一个都能够)

S215回绝(此选择项关联到悟的エピローグ)

S211一年前我看到很和你的混蛋

S212询问怎么会在SPHIA内

S216逃跑(正脸抵抗→BADEND22)

S217坚信报导(选哪一个都能够)

S218“这可不好”(此选择项关联到悟的エピローグ)

1月13日:

S301篮球赛

S302挑选2PL

S303使他选2PL就行

S304难题没有这儿吧?(选哪一个都能够)

S305不杀(选哪一个都能够)

S306不能说(选哪一个都能够)

S307杀生很好玩么?(选哪一个都能够)

S308了解有关泰迪熊的事(选哪一个都能够)

S309心能活下,我很高兴(此选择项关联到悟的エピローグ)

S310是不是你瞒报着哪些(选哪一个都能够)

S311来到穗鸟身旁(此选择项关联到悟的エピローグ)

S312不清楚(选哪一个都能够)

1月14日:

S401回应“为了更好地监控你”(回应“因为我口干”→BADEND23)

S402回绝(喝下→BADEND23)

S403并不是也有神鬼木在么?(选哪一个都能够)

S404了解(选哪一个都能够)

S406不喝

1月15日:

S501为何我想杀了穗鸟?(此选择项关联到悟的エピローグ)

S502不

S503静静地握紧她的手(此选择项关联到悟的エピローグ)

1月17日

S601弓步保护穗鸟(扑到内陆湖身后→BADEND30)

S602告知她穗鸟和犬伏是不一样的人(我很了解你要杀犬伏的情绪→BADEND30)

S603决策认输(朝她脚底冲过来→BADEND30)

1月17日

S701既并不是我也不是心[自己→了解(选哪一个都一样)→BADEND31]

S702夜里6时11分~夜里7时17分

S703夜里8时2分~夜里9时8分

S704 在3点间迁移

S705不开启

(此这时候假如悟的エピローグ>6→GOODEND19)

S707为何闹铃快了33分钟(选哪一个都能够)

悟GOODEND20

others:

BADENDCHAIN

C112不要吃→BADEND2→悟线11日BADEND21

C313吃→十五日BADEND10→悟线十五日BADEND27

C407前行→BADEND6→悟线18日BADEND25

C408向右侧的生活阳台方位前行→BADEND7→悟线18日BADEND26

C207刚开始选黛的-STRESS→C401感觉黛的建议也有些道理→想交给黛(归档※)C404了解悠尼逃跑的原因→BADEND5→悟线18日BADEND24

读上边的归档※→想交给神鬼木→C405食材由神鬼木存放→C503选哪一个都能够→C504把黛撞碎→BADEND8→悟线十五日BADEND28

C203刚开始选黛的-STRESS→C401感觉黛的建议也有些道理→C402交到黛存放→C405食材由神鬼木存放→C505信赖神鬼木的分辨→BADEND9→悟线十五日BADEND29

C403用人体去阻拦她们→C405食材由神鬼木存放→以后的选择项假如在COCOROCLEAR线路里出现过,就按CLEAR那般选,没出现的能够随意选→  C512总而言之先行动→BADEND11→悟线17日BADEND32

C514扔下悠尼→BADEND14→悟线17日BADEND32

C515动手能力还击→BADEND12→悟线17日BADEND32

C405食材由神鬼木管理方法→C512总而言之先行动→C517我背悠尼→BADEND13→悟线17日BADEND32

C517看见神鬼木背悠尼→BADEND15→悟线17日BADEND33

C702回到→向神鬼木伸手→BADEND16→悟线17日BADEND32

C702回到→静静地在一旁看见→BADEND17→悟线17日BADEND32

S216正脸抵抗→BADEND22→心线12日BADEND3

S402喝→BADEND23→心线18日BADEND4

S601扑到内陆湖身后→BADEND30→心线17日BADEND18

S701自己→S706随意选→BADEND31→心线17日BADENDA18

另:S215刚开始选悟的エピローグ-1→17日进到GOODENDA19

Remember11无限轮回的时光PSP游戏介绍

无限轮回系列的第三部,类型改为悬疑冒险。有许多相较于前两部游戏中少见的残酷、血腥描写。

由于通关难度高,被称为是“前卫”游戏,亦有人认为是个未完成的作品,评价非常两极。

本作和前作相比,减少了恋爱元素,增加了身处不同时间和地点的男女主角“人格转换”的剧情,

而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部分选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。

Remember11无限轮回的时光PSP游戏背景

PSP版Remember11:无限轮回的时光的游戏目的是控制主人公根据各自的情况,和各自的同伴一起,在这7天内生存下去。

流程中将会不断出现各种选项,根据选择的不同,最后导向的结局也不尽相同,当然,也会有BadEnding的存在。因为游戏中存在着“意识交换”,这会对两篇故事产生互动的影响。

比如悟把SPHIA的冰箱里的水喝了,当冬川心的人格转移过来的时候,就没有水可喝;

冬川心在雪山小屋里不小心弄伤了同伴,优希堂悟的人格转移过来的时候就会和同伴之间感觉很尴尬。

而玩家的最终目的,就是从两个不同的篇章中,提取出线索,整合到一起,解开最后的谜题。

游戏亮点

游戏中的角色充满着神秘和未知的力量,玩家需要不断解开谜团,探求真相。

如果您喜欢挑战自己的智力和推理能力,这款游戏将是您的不错选择。

希望您能尽情享受这个充满刺激和紧张的冒险之旅!

  • Remember11无限轮回的时光PSP
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