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帕斯卡契约

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详情介绍

《帕斯卡契约》是一款暗黑幻想风格的3D动作角色扮演游戏。玩家将扮演契约手,在充满危险的世界中探索、战斗。通过解谜和对抗怪物,玩家可发展个性化角色,利用丰富的定制和技能系统,打造独一无二的角色。

更新日志

更新时间:2024/1/16

更新内容:

新增内容:

新角色:特蕾莎

特蕾莎是一位使用圣光力量的远程角色。

她的技能可以造成伤害并治疗队友。

新地图:遗迹之城

遗迹之城是一个充满危险和挑战的地图。

玩家需要在遗迹之城中探索并击败敌人。

新武器:巨剑

巨剑是一种威力巨大的武器。

巨剑的攻击可以造成大量伤害。

新技能:

蓄力斩:可以对敌人造成大量伤害。

横扫千军:可以对范围内的敌人造成伤害。

圣光护盾:可以为自身和队友抵挡伤害。

圣光打击:可以对敌人造成伤害并治疗队友。

特蕾莎:

巨剑:

优化调整:

平衡性调整:

调整了部分角色的技能数值,使游戏更加平衡。

调整了部分敌人的数值,提高游戏的挑战性。

优化了游戏的画面表现:

提高了游戏的画质。

优化了游戏的特效。

修复了一些已知bug,提高了游戏稳定性。

帕斯卡契约攻略

任务:击败苦修者第一阶段加逃课法

我写本boss攻略的目的是帮助魂系小白轻松过boss,同时看看能不能获得一个博学币。

所以会从装备,boss攻击方式的应对及特殊逃课(只能逃课第二阶段)技巧两个方面进行建议。

装备建议:

变异之爪矿石甲壳结晶碎片狂乱之颅

即三个地图战利品加一个合成战利品

获得方式:

变异之爪(攻击8):

在地图开局小道上,无法打开的门旁边的宝箱里。跟随地图就可以得到。

矿石甲壳(防7):

地图中最后一个祭台附近,从断口处跳下再下去,击杀小怪之后,从旁边的宝箱里得到。

结晶碎片(理智5):

完成杰瑞妈妈的任务,交出染血斗篷。

还需要合成一个狂乱之颅:

原石跟着剧情就可以得到,据说反复刷精英(斧子怪)也可以刷出。(手残党可以试一试)

其他材料打小狗也可,找商人也可。

选择狂乱之硕(加精力战利品)的原因是主角加力量有加成,所以建议把点数全加到力量上。

但这样一来精力就不太够了,面对boss躲两下,攻两下可能精力条就快完了,想无伤过BOSS完全不够用。所以建议在战力品上面加精力。

boss攻击方式分析及逃课第二阶段方式:

面对这个boss想要无伤过最核心的就是一个字:苟。

对战时,最好至少保持一个主角身高的距离,这样无论他出什么招,都有一定的反应时间,游刃有余。

而且面对boss的重击。如果离得过近,一个翻滚下去还是会被它砸在地上。

以下是应对方法:

疯狂苦修者第一阶段主要有威胁的招式为:

二连加重击

先左右各普攻一下,然后范围重击地面。

应对:这一套中最危险的就是那个重击,范围大且无法防御。

所以发觉他可能要打这一套的时候,先防御再连翻两下到安全范围。当然也可直接向后翻两下。

等他重击之后的硬直,此时你最多可以连续攻击两下重击补刀。

冲锋击

冲刺过来,对你进行攻击

应对:这招一般是在离他一定距离的时候才会处发。危险的地方是boss出招突然性。只需要随时保持警惕即可。

在他冲过来的时候不要怕,微笑着面对它并且防御或者翻滚。

普攻加丢石头

普攻加远攻。因看起来和普攻起手差不多,所以当玩家站在远处时很容易误会为boss攻击不到自己,然后被石头砸中。

应对:

防御即可,左翻滚也可。

在boss看起来像是突然傻掉在对空气普攻时,要小心谨慎,不然你会发现你才是傻掉的那个。

扫地击

直接范围横扫,并会带起一圈黑雾

翻滚既可。因为我至少都离boss一个主角的距离,而且够苟,所以基本没有被打中过。

注意:被击中后会减少理智!会提前进入第二状态!

第二阶段逃课方式:

boss进入第二阶段的前提是你进入崩溃状态,所以不打第二阶段的方式就是你不进入崩溃状态即可。

多带一些理智药,当发现自己进入异常状态时,拉开距离喝一瓶即可。

用开局自带的水母罐头也可以。

帕斯卡契约加点攻略

帕斯卡契约加点收益最大化

新手全角色优先加血到1000左右,

打的吃力多加一些也可以,

然后把耐力点到15。

剩下的泰伦斯和诺伍德全加力量,

而维奥拉则全加敏捷,

贝妮塔全加智力。

攻击系顺序:零怒气招式>少量怒气招式>招式效果增幅>满怒招式

泰伦斯:尽快点出回旋斩和防反。

维奥拉:回旋踢、破击、统击是主要的连招技能。

诺伍德:主要加攻击系和攒怒气攒秽灵的技能。

贝妮塔:护盾增幅保命,捡有高度差物品时先上个护盾。

攻击系先丰富招式再buff再满怒技。

帕斯卡契约无伤速过BOSS攻略。

1.Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。

2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。

3.Terrence的重击削韧高于战技。

4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。

5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。

6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。

7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。

8.Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。

帕斯卡契约优势

1.接近主机游戏的画面和触感

2.优秀的音乐,伴随着音乐,玩家沉浸在游戏的氛围中

3.真实配音与角色形象完美匹配

4.真实的场景制作和精致的3D世界制作带来强烈的替代感

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